异常状态一览

在游戏中出现的异常状态对敌我双方的效果相同。
DLC3中部分敌人的领域效果也是通过异常状态实现的,该类内容将单独在领域条目中记述。
名称 持续回合数 效果 解除手段 预防手段 附加方式
亡者 永续 最大HP降至80%、无法触发噩梦灵入侵和梦灵召唤 打倒雾门BOSS
少女之香
- 死亡后复活时附带
晕眩 1 无法行动。物理/魔法回避率-100%
速度+100%
- 防御
骑士戒指
黑骑士戒指
骑士盾
岩之体 他
神雷 神兽之雷鸣 狂风绝息斩50% 大剑80% 深海骑士的锚80% 他
无防备 2 无法行动。物理/魔法回避率-100%,速度-30%
受到的物理·魔法类型伤害变为2倍
- 破耐戒指
黑骑士戒指
岩之体
击溃 棍棒 武器击溃 护甲击溃 罪业击溃 沉重一击 他
严重无防备 2 无法行动。物理/魔法回避率-100%,速度-30%
受到的物理·魔法类型伤害变为3倍
- 破耐戒指
黑骑士戒指
岩之体
强击溃 枪火击溃【大炮】 王棒 他
睡眠 3~5 无法行动。物理回避率-100% 受到攻击 回避
苹果戒指
叮当仙子的戒指
黑骑士戒指
苹果戒指 催眠
10 2%持续伤害 解毒草 回避
咬毒戒指
黑骑士戒指
蘑菇盾
剧毒 毒蛇的拥抱 屎块 蚊之戒指
猛毒 10 3%持续伤害 解毒草 回避
咬毒戒指
黑骑士戒指
剧毒Ⅱ 毒蛇的拥抱 橘子果酱 蚊之戒指 毒蛇之服 罪业击溃
出血 2~4 3%持续伤害 止血布 回避
咬血戒指
黑骑士戒指
炼瓦之盾
手术刀 蚊之戒指 卡塔丽娜的车轮 断肉大斧 豪猪盾 他
燃烧 2 5%持续伤害 回避
黑骑士戒指
赤之盾
卖火柴的衣服
火炎 业火 混沌爆炎 噩梦提灯 飞龙剑
发狂 永续 50%持续伤害、攻击力和魔力变为2倍 镇静剂 回避
屠夫戒指
黑骑士戒指
黄金的蜂蜜酒 火柴药 死灵之书 狂弓贾布加布
油膩 3~4 炎耐性降低50%、速度降低20% 回避
作业服
黑骑士戒指
油壶 銀行家戒指
冻疮 3~4* 氷耐性降低50%、魔法防御降低20%。 炭松脂 回避
独角兽戒指
黑骑士戒指
独角兽戒指 冷谷的气息 冰结之魔弹
裂伤 永续 2%持续伤害、攻击力和魔力降低15% - 回避
狮子戒指
黑骑士戒指
狮子戒指 酸雨
虚弱 10 HP回复行动无效
不影响HP再生和HP吸收
精力剂 回避
娼妇戒指
黑骑士戒指
不死者杀手菇 食尸鬼戒指 密螺旋体
恐怖 5 物理/魔法回避率-100%。回避无效。 蜡烛的余烬 回避
恐怖戒指
黑骑士戒指
沈溺の泡 恐怖戒指 巨人断头台 斩落 粉碎水 黑暗 他
脆弱 3~5 受到的物理·魔法类型伤害1.5倍。 输血药
药草瓶
回避
黑骑士戒指
罪业爆发 黑之波动
即死 - 无视剩余HP立即造成战斗不能状态 - 回避
复活业者戒指
水银盾
黑胡子戒指20% 威加盘90% 勇剑沃柏尔15% 斩首30% 一闪90%
战斗不能 - 无法行动,反击率/魔法反射率-100%。全员进入战斗不能状态时战败 还魂
战斗胜利
镇魂歌 剩余HP为0 即死
沉默 2 无法使用技·魔法,镇魂歌无效(立刻解除)。 人鱼的歌声 回避
黑骑士戒指
-
断腿 4* 速度-100%,防御力-99%,无法回避。 - 防御 仅限部分敌方可以附加
呕吐物 - 速度-70%,无法使用技能「回避」和「杂耍回避」。 - - -仅限贪食宝箱怪可以附加
重力 - 速度-99%,防御无效,回避无效。 受到攻击 回避 -仅限古王可以附加
剧毒 永续 10%持续伤害 篝火休息
死亡
- -仅限部分敌方可以附加
咒缚 永续 包括HPMP在内的全能力-50% 战斗胜利 - 仅限拉莱耶之姬托娅可以附加
麻痹 3* 无法行动。 - - -仅限幽灵猎人卡纳奇可以附加


「全异常状态耐性」的有效范围

黑骑士戒指、深渊系列防具、圣森戒指、玛丽苏的枝杖等装备提供的「全异常状态耐性」并不能防止上表中的所有异常。
有效范围如下:

有效
「毒」「猛毒」「睡眠」「晕眩」「出血」「发狂」「燃烧」「虚弱」「恐怖」
「冻疮」「裂伤」「油膩」「沉默」「脆弱」「无防备」「剧毒」

无效
「咒缚」「麻痹」「断腿」「重力」「无法回避」「即死」「暴走」


关于增益状态・异常状态的持续时间

 图标上表示的持续回合数,除了极个别状态,都只会随着该角色自身的行动回合减少。
 在上表中,只有持续回合数标注了*的几个状态(冻疮,断腿,麻痹)会随着敌我双方所有单位的行动回合减少。
 因此即便能够令我方速度骤减从而导致敌方连动的「断腿」,也只要经过三个敌人回合也会回复(即使自身的行动条未满)。
 从而除非大量「兽人」或者「幽灵猎人卡纳奇」的持续性附加断腿,都不会让我方出现连续100个回合无法行动的情况。

 所有状态的有效回合在最初附加时为实际数字+1,而在剩余数字为2的下一次计数直接结束。
 例如「防御」,使用時图标上表示的数字为「3」。使用回合结束后减少为「2」
 在敌方回合中不会减少,下一个我方回合开始时为「2」
 但如果不继续维持,则会在下次敌方回合开始时消失。
 实质上只能持续一个回合。
 

 杂耍回避则在两个我方回合之间持续生效